Vés al contingut

Glossari d'apostes: què vol dir cada pronòstic

Què volen dir codis d'apostes com 1X, H1, BTTS, més de 2.5 o handicap asiàtic −1.5, explicat amb paraules senzilles i marcadors d'exemple. Tria un marcador final per veure quines apostes guanyarien.

Marcador final

Local 2
Visitant 1

Resultat del partit (1X2)

Pronòstics guanyadors en aquesta secció: 1 de 5

Qui guanya després dels 90 minuts, amb el temps afegit inclòs. La pròrroga i els penals no compten.

1X2

Amb 2–1, el resultat és 1.

L'equip local acaba el partit amb més gols que el visitant.

L'1X2 també s'anomena resultat final o guanyador del partit.

Exemples 2–1: Guanya 1–0: Guanya 1–1: Perd 0–2: Perd

El partit acaba en empat, sigui quin sigui el marcador.

Exemples 0–0: Guanya 1–1: Guanya 2–2: Guanya 2–1: Perd

L'equip visitant acaba el partit amb més gols.

Exemples 0–1: Guanya 1–3: Guanya 1–1: Perd 2–0: Perd

El local guanya per almenys dos gols. No n'hi ha prou amb guanyar per un gol.

També s'anomena handicap 1 (0:1), un handicap europeu. Es liquida igual que AH1 −1.5.

Exemples 2–0: Guanya 3–1: Guanya 2–1: Perd 1–1: Perd

El visitant guanya per almenys dos gols.

També s'anomena handicap 2 (1:0), un handicap europeu. Es liquida igual que AH2 −1.5.

Exemples 0–2: Guanya 1–3: Guanya 1–2: Perd 0–0: Perd

Doble oportunitat (1X, X2, 12)

Pronòstics guanyadors en aquesta secció: 2 de 3

Apostes a dos dels tres resultats. S'encerta més sovint, per això les quotes són més baixes.

1X2
1X
X2

1X cobreix la victòria local o l'empat; X2, l'empat o la victòria visitant.

Només perds si guanya el visitant.

Exemples 1–0: Guanya 1–1: Guanya 0–1: Perd

Només perds si guanya el local.

Exemples 0–1: Guanya 2–2: Guanya 1–0: Perd

Guanyes si guanya qualsevol dels dos equips i només perds amb empat. És la tercera doble oportunitat, al costat d'1X i X2.

Exemples 2–1: Guanya 0–1: Guanya 1–1: Perd

Handicap i aposta sense empat

Pronòstics guanyadors en aquesta secció: 8 de 18

Un equip comença amb gols a favor (+) o en contra (−), que se sumen a la seva diferència de gols. AH1 és el local i AH2 el visitant. Les línies acabades en .5 sempre guanyen o perden; a les línies senceres, si el resultat cau just a la línia, es retorna l'aposta. Les línies de quart, com −0.25, reparteixen l'aposta entre les dues línies més properes.

Diferència de gols del local: +1. Una victòria local per un gol retorna l'aposta tant a AH1 −1 com a AH2 +1.

Guanyes si guanya el local, recuperes l'aposta si hi ha empat i perds si guanya el visitant.

S'escriu DNB (Draw No Bet). És la mateixa aposta que l'handicap asiàtic 0.

Exemples 1–0: Guanya 1–1: Es retorna 0–1: Perd

Guanyes si guanya el visitant, recuperes l'aposta si hi ha empat i perds si guanya el local.

Exemples 0–1: Guanya 1–1: Es retorna 1–0: Perd

El local comença amb mig gol en contra, així que només ha de guanyar. L'empat perd, i una línia .5 mai no retorna l'aposta.

AH és l'abreviatura anglesa d'Asian Handicap.

Exemples 1–0: Guanya 1–1: Perd 0–1: Perd

El local comença amb mig gol a favor, així que la victòria local o l'empat guanyen l'aposta. Només perds si guanya el visitant. Es liquida igual que 1X.

Exemples 1–1: Guanya 0–0: Guanya 0–1: Perd

El local comença amb un gol en contra. Guanyar per dos o més guanya l'aposta, guanyar exactament per un la retorna i qualsevol altre resultat perd.

Exemples 2–0: Guanya 2–1: Es retorna 1–1: Perd

El local comença amb un gol a favor. La victòria local o l'empat guanyen l'aposta, una victòria visitant per un gol la retorna i una victòria visitant més àmplia perd.

Exemples 1–1: Guanya 0–1: Es retorna 0–2: Perd

El local comença amb un gol i mig en contra, així que ha de guanyar per dos gols o més. Es liquida igual que H1.

Exemples 2–0: Guanya 3–1: Guanya 2–1: Perd

El local comença amb un gol i mig a favor. L'aposta guanya tret que el visitant guanyi per dos gols o més.

Exemples 0–1: Guanya 1–1: Guanya 0–2: Perd

El local comença amb dos gols i mig en contra, així que ha de guanyar per tres gols o més.

Exemples 3–0: Guanya 4–1: Guanya 2–0: Perd

El local comença amb dos gols i mig a favor. L'aposta guanya tret que el visitant guanyi per tres gols o més.

Exemples 0–2: Guanya 1–3: Guanya 0–3: Perd

El visitant comença amb mig gol en contra, així que només ha de guanyar. L'empat perd, i una línia .5 mai no retorna l'aposta.

Exemples 0–1: Guanya 1–1: Perd 1–0: Perd

El visitant comença amb mig gol a favor, així que la victòria visitant o l'empat guanyen l'aposta. Només perds si guanya el local. Es liquida igual que X2.

Exemples 1–1: Guanya 0–0: Guanya 1–0: Perd

El visitant comença amb un gol en contra. Guanyar per dos o més guanya l'aposta, guanyar exactament per un la retorna i qualsevol altre resultat perd.

Exemples 0–2: Guanya 1–2: Es retorna 1–1: Perd

El visitant comença amb un gol a favor. L'empat o la victòria visitant guanyen l'aposta, una victòria local per un gol la retorna i una victòria local més àmplia perd.

Exemples 1–1: Guanya 1–0: Es retorna 2–0: Perd

El visitant comença amb un gol i mig en contra, així que ha de guanyar per dos gols o més. Es liquida igual que H2.

Exemples 0–2: Guanya 1–3: Guanya 1–2: Perd

El visitant comença amb un gol i mig a favor. L'aposta guanya tret que el local guanyi per dos gols o més.

Exemples 1–0: Guanya 1–1: Guanya 2–0: Perd

El visitant comença amb dos gols i mig en contra, així que ha de guanyar per tres gols o més.

Exemples 0–3: Guanya 1–4: Guanya 0–2: Perd

El visitant comença amb dos gols i mig a favor. L'aposta guanya tret que el local guanyi per tres gols o més.

Exemples 2–0: Guanya 3–1: Guanya 3–0: Perd

Ambdós equips marquen (BTTS)

Pronòstics guanyadors en aquesta secció: 2 de 3

Només importa si marca cada equip, no qui guanya.

Local2
Visitant1

Han marcat els dos equips, així que guanya BTTS.

Cada equip marca almenys un gol. No importa qui guanyi.

També s'escriu BTTS, BTTS Sí o GG.

Exemples 1–1: Guanya 2–1: Guanya 2–0: Perd 0–0: Perd

Almenys un dels dos equips acaba el partit sense marcar.

També s'escriu No BTTS, BTTS No o NG.

Exemples 0–0: Guanya 3–0: Guanya 1–1: Perd

Dues condicions alhora: marquen els dos equips i el partit té almenys tres gols.

Exemples 2–1: Guanya 1–1: Perd 3–0: Perd

Total de gols (més/menys)

Pronòstics guanyadors en aquesta secció: 3 de 6

Se sumen els gols dels dos equips. Les línies acaben en .5, així que el total mai no cau just a la línia: o és més, o és menys.

Total de gols: 3.

Almenys 2 gols al partit.

Exemples 1–1: Guanya 2–0: Guanya 1–0: Perd

Almenys 3 gols al partit.

També s'escriu +2.5, over 2.5 o O2.5.

Exemples 2–1: Guanya 3–0: Guanya 1–1: Perd

Almenys 4 gols al partit.

Exemples 3–1: Guanya 2–2: Guanya 2–1: Perd

Com a màxim 1 gol al partit.

Exemples 0–0: Guanya 1–0: Guanya 1–1: Perd

Com a màxim 2 gols al partit.

També s'escriu −2.5, under 2.5 o U2.5.

Exemples 1–1: Guanya 2–0: Guanya 2–1: Perd

Com a màxim 3 gols al partit.

Exemples 2–1: Guanya 3–0: Guanya 2–2: Perd

Gols per equip

Pronòstics guanyadors en aquesta secció: 3 de 4

Quants gols marca un equip, sigui quin sigui el resultat.

Local2
Visitant1

Una barra: guanya HS / AS. Dues barres: també guanya HS2+ / AS2+.

El local marca almenys un gol, sigui quin sigui el resultat.

Exemples 1–3: Guanya 1–0: Guanya 0–1: Perd

El visitant marca almenys un gol, sigui quin sigui el resultat.

Exemples 2–1: Guanya 0–1: Guanya 2–0: Perd

El local marca almenys dos gols.

Exemples 2–2: Guanya 3–0: Guanya 1–0: Perd

El visitant marca almenys dos gols.

Exemples 1–2: Guanya 0–3: Guanya 3–1: Perd

Termes de NerdyTips

Les paraules que fem servir al web, perquè sàpigues exactament què llegeixes.

La nostra escala de confiança va de 0 a 10. A partir de 9, un pronòstic és un banker.

El grau de seguretat del nostre model sobre un pronòstic, en una escala de 0 a 10.

Un pronòstic amb una confiança de 9 o més. Trobaràs els bankers cada dia a la nostra pàgina Pronòstic del dia.

El mercat en què el nostre model té més confiança per a un partit, com ara 1X, BTTS o més d'1.5.

Una combinada que la nostra IA construeix cada dia amb els seus pronòstics més forts, a la nostra pàgina Pronòstic del dia.

Convertidor de quotes Escriu una quota en qualsevol format, com 1.85, 5/4 o +150, i mira-la en tots els altres, amb la seva probabilitat implícita.

Les apostes són només per a adults (18+). Aposta només el que et puguis permetre perdre.