Bettingtermer forklaret: hvad hvert tip betyder
Hvad betyder spilkoder som 1X, H1, BTTS (GG), over 2.5 eller asiatisk handicap −1.5? Forklaret med enkle ord og eksempelresultater. Vælg et slutresultat, og se, hvilke spil der ville vinde.
Slutresultat
Kampresultat (1X2)
Vindende tips i dette afsnit: 1 af 5Hvem der vinder efter 90 minutter, inklusive tillægstid. Forlænget spilletid og straffesparkskonkurrence tæller ikke.
Ved 2–1 er udfaldet 1.
Hjemmeholdet slutter kampen med flere mål end udeholdet.
1X2-markedet kaldes også kampresultat, fuldtidsresultat eller 3-vejs.
Kampen ender lige, uanset resultatet.
Udeholdet slutter kampen med flere mål.
Hjemmeholdet vinder med mindst to mål. En sejr med ét mål er ikke nok.
Kaldes også handicap 1 (0:1), et europæisk handicap. Det afregnes præcis som AH1 −1.5.
Udeholdet vinder med mindst to mål.
Kaldes også handicap 2 (1:0), et europæisk handicap. Det afregnes præcis som AH2 −1.5.
Dobbeltchance (1X, X2, 12)
Vindende tips i dette afsnit: 2 af 3Du spiller på to af de tre udfald. Det går oftere ind, så oddsene er lavere.
1X dækker hjemmesejr eller uafgjort, X2 uafgjort eller udesejr.
Du vinder, hvis et af holdene vinder, og taber kun ved uafgjort. Det er den tredje dobbeltchance ved siden af 1X og X2.
Handicap og Draw No Bet
Vindende tips i dette afsnit: 8 af 18Det ene hold starter med et forspring (+) eller et underskud (−) i mål, som lægges til holdets målforskel. AH1 er hjemmeholdet, AH2 udeholdet. Linjer, der ender på .5, giver altid gevinst eller tab; på hele linjer får du indsatsen tilbage, hvis resultatet lander præcis på linjen. Kvartlinjer som −0.25 deler indsatsen mellem de to nærmeste linjer.
Hjemmeholdets målforskel: +1. Vinder hjemmeholdet med ét mål, får du indsatsen tilbage på både AH1 −1 og AH2 +1.
Du vinder, hvis hjemmeholdet vinder, får indsatsen tilbage ved uafgjort og taber, hvis udeholdet vinder.
Skrives DNB. Det er det samme spil som asiatisk handicap 0.
Du vinder, hvis udeholdet vinder, får indsatsen tilbage ved uafgjort og taber, hvis hjemmeholdet vinder.
Hjemmeholdet starter et halvt mål bagud, så det skal bare vinde. Uafgjort giver tab, og en .5-linje giver aldrig indsatsen tilbage.
Forkortes AH, efter engelsk Asian handicap.
Hjemmeholdet starter et halvt mål foran, så en hjemmesejr eller uafgjort giver gevinst. Kun en udesejr giver tab. Det afregnes præcis som 1X.
Hjemmeholdet starter ét mål bagud. En sejr med to mål eller mere giver gevinst, en sejr med præcis ét mål giver indsatsen tilbage, alt andet giver tab.
Hjemmeholdet starter ét mål foran. En hjemmesejr eller uafgjort giver gevinst, en udesejr med ét mål giver indsatsen tilbage, en større udesejr giver tab.
Hjemmeholdet starter halvandet mål bagud, så det skal vinde med to mål eller mere. Det afregnes præcis som H1.
Hjemmeholdet starter halvandet mål foran. Spillet giver gevinst, medmindre udeholdet vinder med to mål eller mere.
Hjemmeholdet starter to og et halvt mål bagud, så det skal vinde med tre mål eller mere.
Hjemmeholdet starter to og et halvt mål foran. Spillet giver gevinst, medmindre udeholdet vinder med tre mål eller mere.
Udeholdet starter et halvt mål bagud, så det skal bare vinde. Uafgjort giver tab, og en .5-linje giver aldrig indsatsen tilbage.
Udeholdet starter et halvt mål foran, så en udesejr eller uafgjort giver gevinst. Kun en hjemmesejr giver tab. Det afregnes præcis som X2.
Udeholdet starter ét mål bagud. En sejr med to mål eller mere giver gevinst, en sejr med præcis ét mål giver indsatsen tilbage, alt andet giver tab.
Udeholdet starter ét mål foran. Uafgjort eller udesejr giver gevinst, en hjemmesejr med ét mål giver indsatsen tilbage, en større hjemmesejr giver tab.
Udeholdet starter halvandet mål bagud, så det skal vinde med to mål eller mere. Det afregnes præcis som H2.
Udeholdet starter halvandet mål foran. Spillet giver gevinst, medmindre hjemmeholdet vinder med to mål eller mere.
Udeholdet starter to og et halvt mål bagud, så det skal vinde med tre mål eller mere.
Udeholdet starter to og et halvt mål foran. Spillet giver gevinst, medmindre hjemmeholdet vinder med tre mål eller mere.
Begge hold scorer (BTTS)
Vindende tips i dette afsnit: 2 af 3Det eneste, der tæller, er om begge hold scorer, ikke hvem der vinder.
Begge hold scorede, så BTTS vinder.
Begge hold scorer mindst ét mål. Hvem der vinder, er ligegyldigt.
Skrives også BTTS, BTTS ja eller GG.
Mindst et af de to hold slutter kampen uden mål.
Skrives også BTTS nej, No BTTS eller NG.
To betingelser på én gang: begge hold scorer, og kampen får mindst tre mål.
Samlet antal mål (over/under)
Vindende tips i dette afsnit: 3 af 6Læg begge holds mål sammen. Linjerne ender på .5, så summen kan aldrig lande på linjen: den er enten over eller under.
Samlet antal mål: 3.
Mindst 3 mål i kampen.
Skrives også +2.5 eller O2.5.
Højst 2 mål i kampen.
Skrives også −2.5 eller U2.5.
Holdets mål
Vindende tips i dette afsnit: 3 af 4Hvor mange mål ét hold scorer, uanset resultatet.
Én bjælke: HS / AS vinder. To bjælker: HS2+ / AS2+ vinder også.
Hjemmeholdet scorer mindst én gang, uanset resultatet.
Udeholdet scorer mindst én gang, uanset resultatet.
NerdyTips-begreber
De ord, vi bruger på siden, så du ved præcis, hvad du læser.
Vores tillidsskala går fra 0 til 10. Fra 9 og op er et tip en banker.
Hvor sikker vores model er på et tip, på en skala fra 0 til 10.
Et tip med en tillid på 9 eller mere. Du finder dem hver dag på vores side Dagens spiltip.
Det marked, vores model er mest sikker på i en kamp, fx 1X, BTTS (GG) eller over 1.5.
Et kombinationsspil, som vores AI sætter sammen hver dag af sine stærkeste valg, på vores side Dagens spiltip.
Spil er kun for voksne (18+). Spil kun for penge, du har råd til at tabe.