Přejít na obsah

Sázkařský slovník: co znamená každý tip

Srozumitelně a na příkladech výsledků vysvětlujeme, co znamenají sázkařské kódy jako 1X, H1, ODG (GG), více než 2.5 nebo asijský handicap −1.5. Zvolte konečný výsledek a uvidíte, které sázky by vyšly.

Konečný výsledek

Domácí 2
Hosté 1

Výsledek zápasu (1X2)

Tipy, které v této části vyjdou: 1 z 5

Kdo vyhraje po 90 minutách včetně nastaveného času. Prodloužení a penalty se nepočítají.

1X2

Výsledek 2–1 znamená 1.

Domácí skončí zápas s více góly než hosté.

Sázce 1X2 se říká také výsledek zápasu nebo konečný výsledek.

Příklady 2–1: Vychází 1–0: Vychází 1–1: Nevychází 0–2: Nevychází

Zápas skončí nerozhodně, ať je skóre jakékoli.

Příklady 0–0: Vychází 1–1: Vychází 2–2: Vychází 2–1: Nevychází

Hosté skončí zápas s více góly.

Příklady 0–1: Vychází 1–3: Vychází 1–1: Nevychází 2–0: Nevychází

Domácí vyhrají nejméně o dva góly. Výhra o jeden gól nestačí.

Píše se také handicap 1 (0:1), tedy evropský handicap. Vyhodnocuje se stejně jako AH1 −1.5.

Příklady 2–0: Vychází 3–1: Vychází 2–1: Nevychází 1–1: Nevychází

Hosté vyhrají nejméně o dva góly.

Píše se také handicap 2 (1:0), tedy evropský handicap. Vyhodnocuje se stejně jako AH2 −1.5.

Příklady 0–2: Vychází 1–3: Vychází 1–2: Nevychází 0–0: Nevychází

Dvojitá šance (1X, X2, 12)

Tipy, které v této části vyjdou: 2 z 3

Vsadíte na dva ze tří výsledků. Vychází častěji, proto má nižší kurz.

1X2
1X
X2

1X kryje výhru domácích nebo remízu, X2 remízu nebo výhru hostů.

Prohrajete jen tehdy, když vyhrají hosté.

Říká se tomu také neprohra domácích.

Příklady 1–0: Vychází 1–1: Vychází 0–1: Nevychází

Prohrajete jen tehdy, když vyhrají domácí.

Říká se tomu také neprohra hostů.

Příklady 0–1: Vychází 2–2: Vychází 1–0: Nevychází

Vyhráváte, když zvítězí kterýkoli tým, a prohráváte jen při remíze. Je to třetí dvojitá šance, vedle 1X a X2.

Příklady 2–1: Vychází 0–1: Vychází 1–1: Nevychází

Handicap a sázka bez remízy

Tipy, které v této části vyjdou: 8 z 18

Jeden tým začíná s gólovým náskokem (+) nebo mankem (−), které se přičte k jeho gólovému rozdílu. AH1 jsou domácí, AH2 hosté. Handicapy končící na .5 vždy vyhrají, nebo prohrají; u handicapu na celé góly se vklad vrací, když po započtení handicapu vychází remíza. Čtvrtinové handicapy jako −0.25 rozdělí vklad na dva nejbližší handicapy.

Gólový rozdíl domácích: +1. Při výhře domácích o jeden gól se vklad vrací u AH1 −1 i u AH2 +1.

Vyhráváte, když vyhrají domácí, při remíze dostanete vklad zpět a prohráváte, když vyhrají hosté.

Píše se DNB. Je to stejná sázka jako asijský handicap 0.

Příklady 1–0: Vychází 1–1: Vratka 0–1: Nevychází

Vyhráváte, když vyhrají hosté, při remíze dostanete vklad zpět a prohráváte, když vyhrají domácí.

Příklady 0–1: Vychází 1–1: Vratka 1–0: Nevychází

Domácí začínají s mankem půl gólu, takže prostě musí vyhrát. Remíza prohrává a u půlgólového handicapu se vklad nikdy nevrací.

Příklady 1–0: Vychází 1–1: Nevychází 0–1: Nevychází

Domácí začínají s náskokem půl gólu, takže sázku vyhrává výhra domácích i remíza. Prohrává jen výhra hostů. Vyhodnocuje se stejně jako 1X.

Příklady 1–1: Vychází 0–0: Vychází 0–1: Nevychází

Domácí začínají s mankem jednoho gólu. Výhra o dva a více gólů sázku vyhrává, výhra přesně o jeden gól vrací vklad, cokoli jiného prohrává.

Příklady 2–0: Vychází 2–1: Vratka 1–1: Nevychází

Domácí začínají s náskokem jednoho gólu. Výhra domácích nebo remíza sázku vyhrává, výhra hostů o jeden gól vrací vklad, vyšší výhra hostů prohrává.

Příklady 1–1: Vychází 0–1: Vratka 0–2: Nevychází

Domácí začínají s mankem jednoho a půl gólu, takže musí vyhrát o dva a více gólů. Vyhodnocuje se stejně jako H1.

Příklady 2–0: Vychází 3–1: Vychází 2–1: Nevychází

Domácí začínají s náskokem jednoho a půl gólu. Sázka vyhraje, pokud hosté nevyhrají o dva a více gólů.

Příklady 0–1: Vychází 1–1: Vychází 0–2: Nevychází

Domácí začínají s mankem dvou a půl gólu, takže musí vyhrát o tři a více gólů.

Příklady 3–0: Vychází 4–1: Vychází 2–0: Nevychází

Domácí začínají s náskokem dvou a půl gólu. Sázka vyhraje, pokud hosté nevyhrají o tři a více gólů.

Příklady 0–2: Vychází 1–3: Vychází 0–3: Nevychází

Hosté začínají s mankem půl gólu, takže prostě musí vyhrát. Remíza prohrává a u půlgólového handicapu se vklad nikdy nevrací.

Příklady 0–1: Vychází 1–1: Nevychází 1–0: Nevychází

Hosté začínají s náskokem půl gólu, takže sázku vyhrává výhra hostů i remíza. Prohrává jen výhra domácích. Vyhodnocuje se stejně jako X2.

Příklady 1–1: Vychází 0–0: Vychází 1–0: Nevychází

Hosté začínají s mankem jednoho gólu. Výhra o dva a více gólů sázku vyhrává, výhra přesně o jeden gól vrací vklad, cokoli jiného prohrává.

Příklady 0–2: Vychází 1–2: Vratka 1–1: Nevychází

Hosté začínají s náskokem jednoho gólu. Remíza nebo výhra hostů sázku vyhrává, výhra domácích o jeden gól vrací vklad, vyšší výhra domácích prohrává.

Příklady 1–1: Vychází 1–0: Vratka 2–0: Nevychází

Hosté začínají s mankem jednoho a půl gólu, takže musí vyhrát o dva a více gólů. Vyhodnocuje se stejně jako H2.

Příklady 0–2: Vychází 1–3: Vychází 1–2: Nevychází

Hosté začínají s náskokem jednoho a půl gólu. Sázka vyhraje, pokud domácí nevyhrají o dva a více gólů.

Příklady 1–0: Vychází 1–1: Vychází 2–0: Nevychází

Hosté začínají s mankem dvou a půl gólu, takže musí vyhrát o tři a více gólů.

Příklady 0–3: Vychází 1–4: Vychází 0–2: Nevychází

Hosté začínají s náskokem dvou a půl gólu. Sázka vyhraje, pokud domácí nevyhrají o tři a více gólů.

Příklady 2–0: Vychází 3–1: Vychází 3–0: Nevychází

Oba týmy dají gól (ODG)

Tipy, které v této části vyjdou: 2 z 3

Záleží jen na tom, jestli dá gól každý z týmů, ne na tom, kdo vyhraje.

Domácí2
Hosté1

Oba týmy daly gól, takže vychází ODG.

Každý tým dá alespoň jeden gól. Na tom, kdo vyhraje, nezáleží.

Píše se také GG nebo BTTS; v sázkových kancelářích „Oba týmy dají gól – ano“.

Příklady 1–1: Vychází 2–1: Vychází 2–0: Nevychází 0–0: Nevychází

Alespoň jeden z týmů skončí zápas bez gólu.

Píše se také NG nebo No BTTS; v sázkových kancelářích „Oba týmy dají gól – ne“.

Příklady 0–0: Vychází 3–0: Vychází 1–1: Nevychází

Dvě podmínky najednou: každý tým dá gól a v zápase padnou alespoň tři góly.

Příklady 2–1: Vychází 1–1: Nevychází 3–0: Nevychází

Počet gólů (více/méně)

Tipy, které v této části vyjdou: 3 z 6

Sečtěte góly obou týmů. Hranice jsou vždy půlgólové (1.5, 2.5, 3.5), takže součet na ně nikdy nepadne: je buď nad, nebo pod.

Celkem gólů: 3.

V zápase padnou alespoň 2 góly.

Příklady 1–1: Vychází 2–0: Vychází 1–0: Nevychází

V zápase padnou alespoň 3 góly.

Píše se také +2.5, O2.5 nebo „nad 2.5“.

Příklady 2–1: Vychází 3–0: Vychází 1–1: Nevychází

V zápase padnou alespoň 4 góly.

Příklady 3–1: Vychází 2–2: Vychází 2–1: Nevychází

V zápase padne nejvýše 1 gól.

Příklady 0–0: Vychází 1–0: Vychází 1–1: Nevychází

V zápase padnou nejvýše 2 góly.

Píše se také −2.5, U2.5 nebo „pod 2.5“.

Příklady 1–1: Vychází 2–0: Vychází 2–1: Nevychází

V zápase padnou nejvýše 3 góly.

Příklady 2–1: Vychází 3–0: Vychází 2–2: Nevychází

Góly týmu

Tipy, které v této části vyjdou: 3 z 4

Kolik gólů dá jeden tým, bez ohledu na výsledek.

Domácí2
Hosté1

Jeden dílek: vychází HS / AS. Dva dílky: vychází i HS2+ / AS2+.

Domácí dají alespoň jeden gól, bez ohledu na výsledek.

Příklady 1–3: Vychází 1–0: Vychází 0–1: Nevychází

Hosté dají alespoň jeden gól, bez ohledu na výsledek.

Příklady 2–1: Vychází 0–1: Vychází 2–0: Nevychází

Domácí dají alespoň dva góly.

Příklady 2–2: Vychází 3–0: Vychází 1–0: Nevychází

Hosté dají alespoň dva góly.

Příklady 1–2: Vychází 0–3: Vychází 3–1: Nevychází

Pojmy NerdyTips

Slova, která na webu používáme, abyste přesně věděli, co čtete.

Naše škála důvěry vede od 0 do 10. Tip s důvěrou 9 a více je banker.

Jak moc si je náš model tipem jistý, na škále od 0 do 10.

Tip s důvěrou 9 a více. Takové tipy najdete každý den na naší stránce Tip dne.

Typ sázky, ve který má náš model u daného zápasu největší důvěru, například 1X, ODG (GG) nebo více než 1.5.

AKO tiket, který naše AI každý den sestaví ze svých nejsilnějších tipů, na naší stránce Tip dne.

Převodník kurzů Zadejte kurz v libovolném formátu, třeba 1.85, 5/4 nebo +150, a uvidíte ho ve všech ostatních, i s implikovanou pravděpodobností.

Sázení je jen pro dospělé (18+). Sázejte jen tolik, kolik si můžete dovolit prohrát.