ศัพท์แทงบอลฉบับเข้าใจง่าย: ทีเด็ดแต่ละแบบหมายถึงอะไร
สัญลักษณ์การเดิมพันอย่าง 1X, H1, GG, สูงกว่า 2.5 หรือแฮนดิแคปเอเชีย −1.5 หมายถึงอะไร อธิบายด้วยภาษาง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างสกอร์ เลือกสกอร์จบเกมเพื่อดูว่าเดิมพันไหนได้
สกอร์จบเกม
ผลแพ้ชนะ (1X2)
ทีเด็ดที่เข้าในหมวดนี้: 1 จาก 5ใครชนะเมื่อจบ 90 นาที รวมทดเวลาบาดเจ็บ ไม่นับต่อเวลาพิเศษและการดวลจุดโทษ
ที่สกอร์ 2–1 ผลการแข่งขันคือ 1
เจ้าบ้านจบเกมด้วยจำนวนประตูมากกว่าทีมเยือน
ตลาด 1X2 ยังเรียกว่าผลแพ้ชนะ ราคาพูล หรือผลการแข่งขันเต็มเวลา
จบเกมด้วยผลเสมอ ไม่ว่าสกอร์จะเป็นเท่าไร
ทีมเยือนจบเกมด้วยจำนวนประตูมากกว่า
เจ้าบ้านชนะห่างอย่างน้อยสองประตู ชนะแค่ประตูเดียวไม่พอ
เรียกอีกอย่างว่าแฮนดิแคป 1 (0:1) ซึ่งเป็นแฮนดิแคปยุโรป คิดผลแบบเดียวกับ AH1 −1.5
ทีมเยือนชนะห่างอย่างน้อยสองประตู
เรียกอีกอย่างว่าแฮนดิแคป 2 (1:0) ซึ่งเป็นแฮนดิแคปยุโรป คิดผลแบบเดียวกับ AH2 −1.5
ดับเบิลแชนซ์ (1X, X2, 12)
ทีเด็ดที่เข้าในหมวดนี้: 2 จาก 3คุณเลือกสองจากสามผลการแข่งขัน เข้าบ่อยกว่า ราคาจึงต่ำกว่า
1X ครอบคลุมเจ้าบ้านชนะหรือเสมอ ส่วน X2 ครอบคลุมเสมอหรือทีมเยือนชนะ
คุณได้เมื่อทีมใดทีมหนึ่งชนะ และเสียเฉพาะเมื่อเสมอ เป็นตัวเลือกที่สามของดับเบิลแชนซ์ ต่อจาก 1X และ X2
แฮนดิแคปและเสมอคืนเงิน
ทีเด็ดที่เข้าในหมวดนี้: 8 จาก 18ทีมหนึ่งเริ่มเกมโดยได้เปรียบ (+) หรือเสียเปรียบ (−) เป็นประตู ซึ่งจะบวกเข้ากับผลต่างประตูของทีมนั้น AH1 คือเจ้าบ้าน AH2 คือทีมเยือน ราคาที่ลงท้ายด้วย .5 มีแค่ได้หรือเสีย ส่วนราคาเต็มลูก ถ้าผลออกมาตรงราคาพอดีจะได้เงินคืน ราคาควบอย่าง −0.25 จะแบ่งเงินเดิมพันไปยังสองราคาที่ใกล้ที่สุด
ผลต่างประตูของเจ้าบ้าน: +1 เจ้าบ้านชนะห่างหนึ่งประตู ทั้ง AH1 −1 และ AH2 +1 ได้เงินคืน
คุณได้ถ้าเจ้าบ้านชนะ ได้เงินคืนถ้าเสมอ และเสียถ้าทีมเยือนชนะ
เขียนว่า DNB (Draw No Bet) เป็นการเดิมพันเดียวกับแฮนดิแคปเอเชีย 0
คุณได้ถ้าทีมเยือนชนะ ได้เงินคืนถ้าเสมอ และเสียถ้าเจ้าบ้านชนะ
เจ้าบ้านเริ่มเกมโดยตามหลังครึ่งลูก จึงแค่ต้องชนะ ผลเสมอถือว่าเสีย และราคา .5 ไม่มีทางได้เงินคืน
แฮนดิแคปเอเชียคนไทยเรียกว่าราคาต่อรอง ฝั่งที่ให้แต้มคือทีมต่อ ฝั่งที่ได้แต้มคือทีมรอง
เจ้าบ้านเริ่มเกมโดยนำครึ่งลูก เจ้าบ้านชนะหรือเสมอจึงถือว่าได้ เสียเฉพาะเมื่อทีมเยือนชนะ คิดผลแบบเดียวกับ 1X
เจ้าบ้านเริ่มเกมโดยตามหลังหนึ่งลูก ชนะห่างสองประตูขึ้นไปถือว่าได้ ชนะห่างหนึ่งประตูพอดีได้เงินคืน นอกนั้นเสีย
เจ้าบ้านเริ่มเกมโดยนำหนึ่งลูก เจ้าบ้านชนะหรือเสมอถือว่าได้ ทีมเยือนชนะห่างหนึ่งประตูได้เงินคืน ทีมเยือนชนะห่างกว่านั้นถือว่าเสีย
เจ้าบ้านเริ่มเกมโดยตามหลังหนึ่งลูกครึ่ง จึงต้องชนะห่างสองประตูขึ้นไป คิดผลแบบเดียวกับ H1
เจ้าบ้านเริ่มเกมโดยนำหนึ่งลูกครึ่ง ถือว่าได้ทุกกรณี ยกเว้นทีมเยือนชนะห่างสองประตูขึ้นไป
เจ้าบ้านเริ่มเกมโดยตามหลังสองลูกครึ่ง จึงต้องชนะห่างสามประตูขึ้นไป
เจ้าบ้านเริ่มเกมโดยนำสองลูกครึ่ง ถือว่าได้ทุกกรณี ยกเว้นทีมเยือนชนะห่างสามประตูขึ้นไป
ทีมเยือนเริ่มเกมโดยตามหลังครึ่งลูก จึงแค่ต้องชนะ ผลเสมอถือว่าเสีย และราคา .5 ไม่มีทางได้เงินคืน
ทีมเยือนเริ่มเกมโดยนำครึ่งลูก ทีมเยือนชนะหรือเสมอจึงถือว่าได้ เสียเฉพาะเมื่อเจ้าบ้านชนะ คิดผลแบบเดียวกับ X2
ทีมเยือนเริ่มเกมโดยตามหลังหนึ่งลูก ชนะห่างสองประตูขึ้นไปถือว่าได้ ชนะห่างหนึ่งประตูพอดีได้เงินคืน นอกนั้นเสีย
ทีมเยือนเริ่มเกมโดยนำหนึ่งลูก เสมอหรือทีมเยือนชนะถือว่าได้ เจ้าบ้านชนะห่างหนึ่งประตูได้เงินคืน เจ้าบ้านชนะห่างกว่านั้นถือว่าเสีย
ทีมเยือนเริ่มเกมโดยตามหลังหนึ่งลูกครึ่ง จึงต้องชนะห่างสองประตูขึ้นไป คิดผลแบบเดียวกับ H2
ทีมเยือนเริ่มเกมโดยนำหนึ่งลูกครึ่ง ถือว่าได้ทุกกรณี ยกเว้นเจ้าบ้านชนะห่างสองประตูขึ้นไป
ทีมเยือนเริ่มเกมโดยตามหลังสองลูกครึ่ง จึงต้องชนะห่างสามประตูขึ้นไป
ทีมเยือนเริ่มเกมโดยนำสองลูกครึ่ง ถือว่าได้ทุกกรณี ยกเว้นเจ้าบ้านชนะห่างสามประตูขึ้นไป
ทั้งสองทีมยิงประตู (BTTS)
ทีเด็ดที่เข้าในหมวดนี้: 2 จาก 3สนใจแค่ว่าแต่ละทีมยิงประตูได้หรือไม่ ไม่ใช่ว่าใครชนะ
ทั้งสองทีมยิงประตูได้ BTTS จึงเข้า
แต่ละทีมยิงได้อย่างน้อยหนึ่งประตู ใครชนะไม่สำคัญ
เขียนว่า GG, BTTS หรือ BTTS Yes ก็ได้
อย่างน้อยหนึ่งในสองทีมจบเกมโดยไม่ได้ประตู
เขียนว่า NG, No BTTS หรือ BTTS No ก็ได้
สองเงื่อนไขพร้อมกัน: แต่ละทีมยิงได้ และทั้งเกมมีอย่างน้อยสามประตู
สูง-ต่ำ (ประตูรวม)
ทีเด็ดที่เข้าในหมวดนี้: 3 จาก 6รวมประตูของทั้งสองทีม ราคาสูง-ต่ำลงท้ายด้วย .5 ประตูรวมจึงไม่มีทางตรงกับเส้นพอดี ต้องออกสูงหรือต่ำเท่านั้น
ประตูรวม: 3
ทั้งเกมมีอย่างน้อย 2 ประตู
สูง-ต่ำ เรียกอีกอย่างว่าบอลสูงบอลต่ำ หรือ over/under (O/U)
ทั้งเกมมีอย่างน้อย 3 ประตู
เขียนว่า +2.5, O2.5 หรือสูง 2.5 ก็ได้
ทั้งเกมมีไม่เกิน 2 ประตู
เขียนว่า −2.5, U2.5 หรือต่ำ 2.5 ก็ได้
ประตูรายทีม
ทีเด็ดที่เข้าในหมวดนี้: 3 จาก 4ทีมหนึ่งยิงได้กี่ประตู ไม่ว่าผลการแข่งขันจะเป็นอย่างไร
หนึ่งขีด: HS / AS เข้า สองขีด: HS2+ / AS2+ เข้าด้วย
เจ้าบ้านยิงได้อย่างน้อยหนึ่งประตู ไม่ว่าผลจะเป็นอย่างไร
ทีมเยือนยิงได้อย่างน้อยหนึ่งประตู ไม่ว่าผลจะเป็นอย่างไร
ศัพท์ของ NerdyTips
คำที่เราใช้บนเว็บไซต์ เพื่อให้คุณรู้ชัดว่ากำลังอ่านอะไรอยู่
สเกลความมั่นใจของเราอยู่ระหว่าง 0 ถึง 10 ตั้งแต่ 9 ขึ้นไปถือเป็น Banker
โมเดลของเรามั่นใจในทีเด็ดนั้นแค่ไหน บนสเกล 0 ถึง 10
ทีเด็ดที่มีความมั่นใจ 9 ขึ้นไป คุณจะพบได้ทุกวันในหน้าบอลเต็งประจำวันของเรา
ตลาดที่โมเดลของเรามั่นใจที่สุดสำหรับแมตช์หนึ่ง ๆ เช่น 1X, GG หรือสูงกว่า 1.5
บอลสเต็ปที่ AI ของเราจัดขึ้นทุกวันจากตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุด อยู่ในหน้าบอลเต็งประจำวันของเรา
การเดิมพันสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น เดิมพันเฉพาะเงินที่คุณพร้อมจะเสีย