Glosario de apuestas: qué significa cada pronóstico
Qué significan códigos de apuestas como 1X, H1, BTTS, más de 2.5 o hándicap asiático −1.5, explicado con palabras sencillas y resultados de ejemplo. Elige un resultado final para ver qué apuestas ganarían.
Resultado final
Resultado del partido (1X2)
Pronósticos ganadores en esta sección: 1 de 5Quién gana tras los 90 minutos, con el tiempo añadido incluido. La prórroga y los penaltis no cuentan.
Con 2–1, el resultado es 1.
El equipo local termina el partido con más goles que el visitante.
El 1X2 también se llama resultado final o ganador del partido.
El partido acaba en empate, sea cual sea el marcador.
El equipo visitante termina el partido con más goles.
El local gana por al menos dos goles. Ganar por uno no basta.
También se llama hándicap 1 (0:1), un hándicap europeo. Se liquida igual que AH1 −1.5.
El visitante gana por al menos dos goles.
También se llama hándicap 2 (1:0), un hándicap europeo. Se liquida igual que AH2 −1.5.
Doble oportunidad (1X, X2, 12)
Pronósticos ganadores en esta sección: 2 de 3Apuestas a dos de los tres resultados. Se acierta más a menudo, por eso las cuotas son más bajas.
1X cubre la victoria local o el empate; X2, el empate o la victoria visitante.
Ganas si gana cualquiera de los dos equipos y solo pierdes con empate. Es la tercera doble oportunidad, junto a 1X y X2.
Hándicap y apuesta sin empate
Pronósticos ganadores en esta sección: 8 de 18Un equipo empieza con goles a favor (+) o en contra (−), que se suman a su diferencia de goles. AH1 es el local y AH2 el visitante. Las líneas que terminan en .5 siempre ganan o pierden; en las líneas enteras, si el resultado cae justo en la línea, se devuelve la apuesta. Las líneas de cuarto, como −0.25, reparten la apuesta entre las dos líneas más cercanas.
Diferencia de goles del local: +1. Una victoria local por un gol devuelve la apuesta tanto en AH1 −1 como en AH2 +1.
Ganas si gana el local, recuperas lo apostado si hay empate y pierdes si gana el visitante.
Se escribe DNB (Draw No Bet) y también se llama "Empate, apuesta no válida". Es la misma apuesta que el hándicap asiático 0.
Ganas si gana el visitante, recuperas lo apostado si hay empate y pierdes si gana el local.
El local empieza con medio gol en contra, así que simplemente tiene que ganar. El empate pierde y una línea .5 nunca devuelve la apuesta.
AH es la abreviatura en inglés de Asian Handicap.
El local empieza con medio gol a favor, así que la victoria local o el empate ganan la apuesta. Solo pierdes si gana el visitante. Se liquida igual que 1X.
El local empieza con un gol en contra. Ganar por dos o más gana la apuesta, ganar por exactamente uno la devuelve y cualquier otro resultado pierde.
El local empieza con un gol a favor. La victoria local o el empate ganan la apuesta, una victoria visitante por un gol la devuelve y una victoria visitante más amplia pierde.
El local empieza con un gol y medio en contra, así que tiene que ganar por dos goles o más. Se liquida igual que H1.
El local empieza con un gol y medio a favor. La apuesta gana salvo que el visitante gane por dos goles o más.
El local empieza con dos goles y medio en contra, así que tiene que ganar por tres goles o más.
El local empieza con dos goles y medio a favor. La apuesta gana salvo que el visitante gane por tres goles o más.
El visitante empieza con medio gol en contra, así que simplemente tiene que ganar. El empate pierde y una línea .5 nunca devuelve la apuesta.
El visitante empieza con medio gol a favor, así que la victoria visitante o el empate ganan la apuesta. Solo pierdes si gana el local. Se liquida igual que X2.
El visitante empieza con un gol en contra. Ganar por dos o más gana la apuesta, ganar por exactamente uno la devuelve y cualquier otro resultado pierde.
El visitante empieza con un gol a favor. El empate o la victoria visitante ganan la apuesta, una victoria local por un gol la devuelve y una victoria local más amplia pierde.
El visitante empieza con un gol y medio en contra, así que tiene que ganar por dos goles o más. Se liquida igual que H2.
El visitante empieza con un gol y medio a favor. La apuesta gana salvo que el local gane por dos goles o más.
El visitante empieza con dos goles y medio en contra, así que tiene que ganar por tres goles o más.
El visitante empieza con dos goles y medio a favor. La apuesta gana salvo que el local gane por tres goles o más.
Ambos equipos marcan (BTTS)
Pronósticos ganadores en esta sección: 2 de 3Solo importa si marca cada equipo, no quién gana.
Marcaron los dos equipos, así que gana BTTS.
Cada equipo marca al menos un gol. No importa quién gane.
También aparece como "Ambos marcan", "Ambos anotan", BTTS o BTTS Sí.
Al menos uno de los dos equipos termina el partido sin marcar.
También aparece como BTTS No o NG.
Dos condiciones a la vez: marcan los dos equipos y el partido tiene al menos tres goles.
Total de goles (más/menos)
Pronósticos ganadores en esta sección: 3 de 6Se suman los goles de los dos equipos. Las líneas acaban en .5, así que el total nunca cae justo en la línea: o es más, o es menos.
Total de goles: 3.
Al menos 3 goles en el partido.
También se escribe +2.5, over 2.5 u O2.5.
Como máximo 2 goles en el partido.
También se escribe −2.5, under 2.5 o U2.5.
Goles por equipo
Pronósticos ganadores en esta sección: 3 de 4Cuántos goles marca un equipo, sea cual sea el resultado.
Una barra: gana HS / AS. Dos barras: también gana HS2+ / AS2+.
El local marca al menos un gol, sea cual sea el resultado.
El visitante marca al menos un gol, sea cual sea el resultado.
Términos de NerdyTips
Las palabras que usamos en la web, para que sepas exactamente qué estás leyendo.
Nuestra escala de confianza va de 0 a 10. A partir de 9, un pronóstico es un banker.
El grado de seguridad de nuestro modelo sobre un pronóstico, en una escala de 0 a 10.
Un pronóstico con una confianza de 9 o más. Encontrarás los bankers cada día en nuestra página Pronóstico del día.
El mercado en el que nuestro modelo tiene más confianza para un partido, como 1X, BTTS o más de 1.5.
Una combinada que nuestra IA arma cada día con sus pronósticos más fuertes, en nuestra página Pronóstico del día.
Apostar es solo para adultos (18+). Apuesta solo lo que puedas permitirte perder.