Rečnik klađenja: šta znači svaki tip
Jednostavnim rečima i na primerima rezultata objašnjavamo šta znače oznake u klađenju kao što su 1X, H1, GG, preko 2.5 ili azijski hendikep −1.5. Izaberite konačan rezultat i pogledajte koje bi opklade prošle.
Konačan rezultat
Konačan ishod (1X2)
Dobitni tipovi u ovom odeljku: 1 od 5Ko pobeđuje posle 90 minuta, uključujući sudijsku nadoknadu. Produžeci i penali se ne računaju.
Rezultat 2–1 znači ishod 1.
Domaćin završava meč sa više golova od gosta.
Opklada 1X2 zove se i konačan ishod ili ishod meča.
Meč se završava nerešeno, bez obzira na rezultat.
Kaže se i remi.
Domaćin pobeđuje sa najmanje dva gola razlike. Pobeda sa jednim golom razlike nije dovoljna.
Zove se i hendikep 1 (0:1), odnosno evropski hendikep. Obračunava se kao AH1 −1.5.
Gost pobeđuje sa najmanje dva gola razlike.
Zove se i hendikep 2 (1:0), odnosno evropski hendikep. Obračunava se kao AH2 −1.5.
Dupla šansa (1X, X2, 12)
Dobitni tipovi u ovom odeljku: 2 od 3Igrate na dva od tri ishoda. Češće prolazi, pa je kvota niža.
1X pokriva pobedu domaćina ili nerešeno, X2 nerešeno ili pobedu gosta.
Dobijate ako pobedi bilo koji tim, a gubite samo kod nerešenog rezultata. To je treća dupla šansa, pored 1X i X2.
Hendikep i opklada bez nerešenog
Dobitni tipovi u ovom odeljku: 8 od 18Jedan tim počinje sa prednošću (+) ili zaostatkom (−) u golovima, a hendikep se dodaje njegovoj gol-razlici. AH1 je domaćin, AH2 gost. Hendikepi koji se završavaju na .5 uvek donose dobitak ili gubitak; kod hendikepa na cele golove ulog se vraća ako je uz hendikep rezultat nerešen. Četvrtinski hendikepi kao −0.25 dele ulog na dva najbliža hendikepa.
Gol-razlika domaćina: +1. Pobeda domaćina sa jednim golom razlike vraća ulog i na AH1 −1 i na AH2 +1.
Dobijate ako pobedi domaćin, kod nerešenog dobijate ulog nazad, a gubite ako pobedi gost.
Piše se DNB (Draw No Bet). Ista je opklada kao azijski hendikep 0.
Dobijate ako pobedi gost, kod nerešenog dobijate ulog nazad, a gubite ako pobedi domaćin.
Domaćin počinje sa pola gola zaostatka, pa jednostavno mora da pobedi. Nerešeno gubi, a hendikep na pola gola nikad ne vraća ulog.
Domaćin počinje sa pola gola prednosti, pa pobeda domaćina ili nerešeno donosi dobitak. Gubi samo pobeda gosta. Obračunava se kao 1X.
Domaćin počinje sa golom zaostatka. Pobeda sa dva ili više golova razlike donosi dobitak, pobeda sa tačno jednim golom vraća ulog, sve ostalo gubi.
Domaćin počinje sa golom prednosti. Pobeda domaćina ili nerešeno donosi dobitak, pobeda gosta sa jednim golom razlike vraća ulog, a veća pobeda gosta gubi.
Domaćin počinje sa gol i po zaostatka, pa mora da pobedi sa dva ili više golova razlike. Obračunava se kao H1.
Domaćin počinje sa gol i po prednosti. Gubi samo pobeda gosta sa dva ili više golova razlike, sve ostalo donosi dobitak.
Domaćin počinje sa dva i po gola zaostatka, pa mora da pobedi sa tri ili više golova razlike.
Domaćin počinje sa dva i po gola prednosti. Gubi samo pobeda gosta sa tri ili više golova razlike, sve ostalo donosi dobitak.
Gost počinje sa pola gola zaostatka, pa jednostavno mora da pobedi. Nerešeno gubi, a hendikep na pola gola nikad ne vraća ulog.
Gost počinje sa pola gola prednosti, pa pobeda gosta ili nerešeno donosi dobitak. Gubi samo pobeda domaćina. Obračunava se kao X2.
Gost počinje sa golom zaostatka. Pobeda sa dva ili više golova razlike donosi dobitak, pobeda sa tačno jednim golom vraća ulog, sve ostalo gubi.
Gost počinje sa golom prednosti. Nerešeno ili pobeda gosta donosi dobitak, pobeda domaćina sa jednim golom razlike vraća ulog, a veća pobeda domaćina gubi.
Gost počinje sa gol i po zaostatka, pa mora da pobedi sa dva ili više golova razlike. Obračunava se kao H2.
Gost počinje sa gol i po prednosti. Gubi samo pobeda domaćina sa dva ili više golova razlike, sve ostalo donosi dobitak.
Gost počinje sa dva i po gola zaostatka, pa mora da pobedi sa tri ili više golova razlike.
Gost počinje sa dva i po gola prednosti. Gubi samo pobeda domaćina sa tri ili više golova razlike, sve ostalo donosi dobitak.
Oba tima daju gol (GG/NG)
Dobitni tipovi u ovom odeljku: 2 od 3Važno je samo da li svaki tim daje gol, a ne ko pobeđuje.
Oba tima su dala gol, pa prolazi GG.
Svaki tim postiže bar jedan gol. Nije važno ko pobeđuje.
Piše se i GG ili BTTS.
Bar jedan od dva tima završava meč bez gola.
Piše se i NG ili No BTTS.
Dva uslova odjednom: svaki tim daje gol i na meču padaju najmanje tri gola.
U kladionicama se piše i GG3+.
Ukupno golova (preko/ispod)
Dobitni tipovi u ovom odeljku: 3 od 6Saberite golove oba tima. Granice su uvek na pola gola (1.5, 2.5, 3.5), pa zbir nikad ne može da padne tačno na granicu: uvek je preko ili ispod.
Ukupno golova: 3.
Najmanje 2 gola u meču.
U kladionicama se piše 2+.
Najmanje 3 gola u meču.
U kladionicama se piše 3+, a sreće se i O2.5 ili +2.5.
Najmanje 4 gola u meču.
U kladionicama se piše 4+.
Najviše 1 gol u meču.
U kladionicama se piše 0-1.
Najviše 2 gola u meču.
U kladionicama se piše 0-2, a sreće se i U2.5 ili −2.5.
Najviše 3 gola u meču.
U kladionicama se piše 0-3.
Golovi tima
Dobitni tipovi u ovom odeljku: 3 od 4Koliko golova daje jedan tim, bez obzira na ishod.
Jedno polje: prolazi HS / AS. Dva polja: prolazi i HS2+ / AS2+.
Domaćin postiže bar jedan gol, bez obzira na ishod.
Gost postiže bar jedan gol, bez obzira na ishod.
NerdyTips pojmovi
Reči koje koristimo na sajtu, da biste tačno znali šta čitate.
Naša skala poverenja ide od 0 do 10. Tip sa ocenom 9 ili više je banker.
Koliko naš model veruje u tip, na skali od 0 do 10.
Tip sa ocenom poverenja 9 ili više. Takve tipove svakog dana nalazite na našoj stranici Tip dana.
Vrsta opklade u koju naš model za taj meč ima najviše poverenja, na primer 1X, GG ili preko 1.5.
Kombinacija koju naš AI svakog dana sastavlja od svojih najjačih tipova, na našoj stranici Tip dana.
Klađenje je samo za punoletne (18+). Ulažite samo novac čiji gubitak možete da podnesete.