Lexique des paris sportifs : ce que veut dire chaque pronostic
Ce que veulent dire les codes de paris comme 1X, H1, BTTS, plus de 2,5 buts ou handicap asiatique −1,5, expliqué simplement avec des exemples de score. Choisissez un score final pour voir quels paris seraient gagnants.
Score final
Résultat du match (1X2 / 1N2)
Pronostics gagnants dans cette section : 1 sur 5Qui gagne après 90 minutes, temps additionnel compris. La prolongation et les tirs au but ne comptent pas.
À 2–1, le résultat est 1.
L'équipe à domicile termine le match avec plus de buts que l'équipe à l'extérieur.
Le 1X2 s'écrit aussi 1N2 (N pour nul). On parle aussi de résultat du match ou de pari à trois issues.
Le match se termine à égalité, quel que soit le score.
Dans le 1N2, le nul s'écrit N.
L'équipe à l'extérieur termine le match avec plus de buts.
L'équipe à domicile gagne avec au moins deux buts d'écart. Une victoire d'un but ne suffit pas.
Aussi appelé handicap 1 (0:1), un handicap européen. Il se règle comme AH1 −1.5.
L'équipe à l'extérieur gagne avec au moins deux buts d'écart.
Aussi appelé handicap 2 (1:0), un handicap européen. Il se règle comme AH2 −1.5.
Double chance (1X, X2, 12)
Pronostics gagnants dans cette section : 2 sur 3Vous misez sur deux des trois résultats. Le pari passe plus souvent, donc la cote est plus basse.
1X couvre la victoire à domicile ou le nul, X2 le nul ou la victoire à l'extérieur.
Vous ne perdez que si l'équipe à l'extérieur gagne.
Aussi noté 1N.
Vous ne perdez que si l'équipe à domicile gagne.
Aussi noté N2.
Vous gagnez si l'une des deux équipes gagne et ne perdez que sur un match nul. C'est la troisième double chance, avec 1X et X2.
Handicap et remboursé si nul
Pronostics gagnants dans cette section : 8 sur 18Une équipe part avec une avance (+) ou un retard (−) de buts, qui s'ajoute à sa différence de buts. AH1 désigne l'équipe à domicile, AH2 l'équipe à l'extérieur. Les lignes en ,5 sont toujours gagnantes ou perdantes ; sur les lignes entières, la mise est remboursée si le résultat tombe pile sur la ligne. Les lignes en quart de but comme −0,25 partagent la mise entre les deux lignes voisines.
Écart de buts de l'équipe à domicile : +1. Une victoire à domicile d'un but d'écart rembourse à la fois AH1 −1 et AH2 +1.
Vous gagnez si l'équipe à domicile gagne, vous êtes remboursé en cas de nul et vous perdez si l'équipe à l'extérieur gagne.
Noté DNB (Draw No Bet). C'est le même pari que le handicap asiatique 0.
Vous gagnez si l'équipe à l'extérieur gagne, vous êtes remboursé en cas de nul et vous perdez si l'équipe à domicile gagne.
L'équipe à domicile part avec un demi-but de retard, elle doit donc simplement gagner. Un nul est perdant, et une ligne en ,5 n'est jamais remboursée.
AH est l'abréviation anglaise d'Asian Handicap.
L'équipe à domicile part avec un demi-but d'avance, donc une victoire à domicile ou un nul gagne le pari. Vous ne perdez que si l'équipe à l'extérieur gagne. Ce pari se règle comme un 1X.
L'équipe à domicile part avec un but de retard. Une victoire de deux buts ou plus gagne le pari, une victoire d'exactement un but est remboursée, tout le reste perd.
L'équipe à domicile part avec un but d'avance. Une victoire à domicile ou un nul gagne le pari, une victoire à l'extérieur d'un but est remboursée, une victoire à l'extérieur plus large perd.
L'équipe à domicile part avec un but et demi de retard, elle doit donc gagner avec deux buts d'écart ou plus. Ce pari se règle comme un H1.
L'équipe à domicile part avec un but et demi d'avance. Le pari est gagnant, sauf si l'équipe à l'extérieur gagne avec deux buts d'écart ou plus.
L'équipe à domicile part avec deux buts et demi de retard, elle doit donc gagner avec trois buts d'écart ou plus.
L'équipe à domicile part avec deux buts et demi d'avance. Le pari est gagnant, sauf si l'équipe à l'extérieur gagne avec trois buts d'écart ou plus.
L'équipe à l'extérieur part avec un demi-but de retard, elle doit donc simplement gagner. Un nul est perdant, et une ligne en ,5 n'est jamais remboursée.
L'équipe à l'extérieur part avec un demi-but d'avance, donc une victoire à l'extérieur ou un nul gagne le pari. Vous ne perdez que si l'équipe à domicile gagne. Ce pari se règle comme un X2.
L'équipe à l'extérieur part avec un but de retard. Une victoire de deux buts ou plus gagne le pari, une victoire d'exactement un but est remboursée, tout le reste perd.
L'équipe à l'extérieur part avec un but d'avance. Un nul ou une victoire à l'extérieur gagne le pari, une victoire à domicile d'un but est remboursée, une victoire à domicile plus large perd.
L'équipe à l'extérieur part avec un but et demi de retard, elle doit donc gagner avec deux buts d'écart ou plus. Ce pari se règle comme un H2.
L'équipe à l'extérieur part avec un but et demi d'avance. Le pari est gagnant, sauf si l'équipe à domicile gagne avec deux buts d'écart ou plus.
L'équipe à l'extérieur part avec deux buts et demi de retard, elle doit donc gagner avec trois buts d'écart ou plus.
L'équipe à l'extérieur part avec deux buts et demi d'avance. Le pari est gagnant, sauf si l'équipe à domicile gagne avec trois buts d'écart ou plus.
Les deux équipes marquent (BTTS)
Pronostics gagnants dans cette section : 2 sur 3Seul compte le fait que chaque équipe marque ou non, pas le vainqueur.
Les deux équipes ont marqué, donc BTTS est gagnant.
Chaque équipe marque au moins un but. Le vainqueur n'a pas d'importance.
Aussi noté BTTS, BTTS Oui ou GG.
Au moins une des deux équipes termine le match sans marquer.
Aussi noté BTTS Non ou NG.
Deux conditions à la fois : chaque équipe marque et le match compte au moins trois buts.
Nombre de buts (plus/moins)
Pronostics gagnants dans cette section : 3 sur 6On additionne les buts des deux équipes. Les lignes finissent en ,5, donc le total ne tombe jamais pile sur la ligne : c'est soit plus, soit moins.
Total de buts : 3.
Au moins 3 buts dans le match.
Aussi noté +2,5 buts, over 2,5 ou O2.5.
2 buts au maximum dans le match.
Aussi noté −2,5 buts, under 2,5 ou U2.5.
Buts par équipe
Pronostics gagnants dans cette section : 3 sur 4Combien de buts marque une équipe, quel que soit le résultat.
Une barre : HS / AS gagnant. Deux barres : HS2+ / AS2+ gagnant aussi.
L'équipe à domicile marque au moins une fois, quel que soit le résultat.
L'équipe à l'extérieur marque au moins une fois, quel que soit le résultat.
L'équipe à domicile marque au moins deux fois.
L'équipe à l'extérieur marque au moins deux fois.
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